AVR-RISC Starterkit inklusive USBprog: Unter Windows mit WinAVR und dem AVR Studio

(Dies ist eine Unterseite von der AVR-Starterkit-Hauptseite) Passend zum Buch: AVR-RISC Embedded Software selbst entwicklen (von Roman Mittermayr), gibt es ein Starterkit, in dem sich alles befindet, was man für den problemlosen Start benötigt. Die Beispiele aus dem Buch können alle mit dem Starterkit nachvollzogen werden. Das Starterkit gibt es im Online Shop von Embedded-Projects für 59 EUR. Dies ist nur die Beschreibungsseite für die Konfiguration unter Windows mit WinAVR und dem AVR-Studio. Eine Übersicht über das Produkt AVR-Starterkit inkl. USBprog gibt es hier.
AVR Studio + USB Treiber für AVR-Programmer installierenWenn der Mikrocontroller in C programmiert werden soll, muss als nächstes erst das Paket WinAVR und dann das AVR Studio inkl. USB-Treiber installiert werden. WinAVR kann von der Internetseite http://winavr.sourceforge.net heruntergeladen und installiert werden. WinAVR ist keine grafische Entwicklungsumgebung. Es beinhaltet ausschließlich kommandozeilenbasierende Programme wie den C-Compiler oder Software die es ermöglicht Programme in den Flashspeicher der AVR-Controller zu übertragen. Nach dem WinAVR installiert worden ist, kann mit dem AVR-Studio fortgefahren werden. Das AVR-Studio kann man von der Internetseite von Atmel herunterladen: http://www.atmel.com/avrstudio. Während der Installation wird man vom Installer gefragt, ob die USB-Treiber für die Atmelprogrammiergeräte mit installiert werden sollen. Hier muss man die Haken entsprechend setzen, denn diese Treiber werden für USBprog benötigt. Ist jetzt WinAVR, das AVR-Studio und die USB-Treiber installiert, kann als nächstes USBprog das erste mal angesteckt werden. Windows sollte jetzt automatisch die Treiber finden und aktivieren. Ebenso kann das AVR-Studio geöffnet werden, ein C-Projekt eröffnet und das Programmiergerät AVR ISP mkII für die Embedded-Projects Starterkit Plattform gewählt werden. Jetzt kann einem erfolgreichen Einstieg in die Programmierwelt der AVR-Controller nichts mehr im Wege stehen. 5. Erstes Blink-Programm schreiben und übertragenfolgt.... Das war eine kleine Einführung in das AVR-Studio. Weiter gehts auf der Hauptseite des AVR-Starterkits. |